10 momentos clave en la historia de PlayStation

PlayStation sin duda cambio a la industria de los videojuegos y aquí tienes los 10 momentos más importantes de su historia.

1. Sony va solo

Después de platicas de Sony con Nintendo para desarrollar un módulo lector de CD para el Super Nintendo, de manera sorprendente y traicionera Nintendo anunció una sociedad con Philips para el CD-ROM que a fin de cuentas nunca se concretó. El trabajo de Sony no fue en vano y decidió ir solo con el primer PlayStation en diciembre de 1994.

El prototipo del Nintendo Playstation se subasto por la cantidad de $360,000 dólares
El prototipo del Nintendo PlayStation se subasto por la cantidad de $360,000 dólares

2. Ports de Arcade perfectos

Si hojeas las revistas de videojuegos de mitad de los 90’s te encontraras con el término de “arcade perfecto” con juegos que se portaban de las maquinas al PlayStation. Aunque hoy en día sabemos que no era así al 100%, para esa época sí que lo parecía con juegos como Tekken o Ridge Racer en tiempos donde el SNES era el rey.

El Namco System 11 que utilizaba el arcade de Tekken 1 esta basado en el PlayStation, por eso las conversiones eran casi perfectas.
El Namco System 11 que utilizaba el arcade de Tekken 1 esta basado en el PlayStation, por eso las conversiones eran casi perfectas.

3. CD-ROM

Los cartuchos almacenaban una cantidad muy limitada de memoria para los juegos. Todo esto cambio con el CD-ROM, que no solo permitió crear juegos mucho más grandes, también redujo los costos de producción y tiempo de fabricación, lo que fue clave para que PlayStation superara a Nintendo.

El formato CD-ROM de PlayStation le gano a Nintendo en memoria, costo y tiempo de producción.
El formato CD-ROM de PlayStation le gano a Nintendo en memoria, costo y tiempo de producción.



4. Precio Platino y Grandes Hits

Junto al gran crecimiento de la industria de los videojuegos, Sony hizo una jugada maestra al relanzar sus juegos más exitosos a un precio más bajo a través de su serie “Platino” en Europa y “Greatest Hits” en América, lo que hizo que se incrementaran las ventas de los juegos y la consola.

“Platinum” en Europa y “Greatest Hits” en America.

5. Todos pueden hacer juegos

A diferencia de Nintendo con una política estricta de licencia a terceros para hacer juegos en sus consolas, Sony permitió a cualquier empresa programar y publicar software. El Net Yaroze, la consola oficial de desarrollo de PlayStation demostro su efectividad.

El Net Yaroze a un precio de $750 USD fue un kit de desarrollo disponible a todo el público.
El Net Yaroze a un precio de $750 USD fue un kit de desarrollo disponible a todo el público.

6. Final Fantasy VII

Final Fantasy VII no solo es un gran juego, mientras que Nintendo aún se aferraba al viejo formato de cartuchos, Square decidido divorciarse de la gran “N” y convertir en realidad un juego que era imposible meterlo en un cartucho. Lo demás es historia.

Final Fantasy VII era imposible lanzarlo en alguna consola de Nintendo.
Final Fantasy VII era imposible lanzarlo en alguna consola de Nintendo.

7. Grand Theft Auto 3 inventa todo un genero

Los primeros GTA para el PlayStation 1 ya eran muy divertidos, pero gracias al Playstation 2 la saga exploto cuando mostro un mundo realista en 3D completamente abierto nunca antes visto revolucionando a la industria.

Grand Theft Auto III lanzado en Octubre de 2001 para el Playstation 2 revoluciono la industria.
Grand Theft Auto III lanzado en Octubre de 2001 para el Playstation 2 revoluciono la industria.

8. DVD

Otra jugada maestra de Sony (y arriesgada para el momento) fue elegir al DVD cuando estaba en su boom como formato principal para su consola PlayStation 2 en el año 2000. Para que tengas una idea, en ese tiempo salía más barato comprar un PlayStation 2 que un reproductor de DVD. 155 millones de consolas vendidas le dieron la razón.

PlayStation 2 es una de las consolas más vendidas de toda la historia.
PlayStation 2 es una de las consolas más vendidas de toda la historia.

9. Playstation Plus

Ya en la guerra de consolas de la siguiente generación con Microsoft y su XBox 360 cobrando por jugar en línea, Sony fue inteligente y no solo permitió jugar de forma gratuita, sino que también ofreció juegos gratis a suscriptores recurrentes. El modelo funciono tanto que hasta desarrolladores terceros se unieron cediendo sus juegos.




Playstation Plus
Playstation Plus

10. PlayStation 3 a $599 USD

El anuncio del precio del PlayStation 3 lanzado en el 2006 no fue del agrado de muchos que tuvieron que trabajar el doble para comprarlo. Sony le agrego tantas cosas a su consola como Blu-ray, retrocompatibilidad de hardware con PlayStation 2 (si, literalmente tenias un CPU de PS2 adentro), 60 GB de almacenamiento, Wifi, etc. que termino costando muy cara su producción.

A pesar de lanzar revisiones más económicas quitándole características, esta consola no vendió tanto como su predecesor el PlayStation 2 (155 millones de unidades) y solo llego a vender 87.4 millones un poco más de la mitad que la generación anterior.

Aprendida la lección Sony corrigio con el PS4.

La producción de las primeras versiones de Playstation 3 era extremadamente cara.
La producción de las primeras versiones de Playstation 3 era extremadamente cara.

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